كيف تعمل الأضواء والأصوات على تشجيع السلوك المحفوف بالمخاطر

تقدم دراسة حديثة نظرة ثاقبة جديدة لإدمان القمار. وفقًا للنتائج ، فإن الأصوات والأضواء المصاحبة للفوز على ماكينات القمار تزيد من احتمالية اتخاذ قرارات محفوفة بالمخاطر.

تبحث دراسة جديدة في التجربة الحسية المبهرجة لآلات القمار.

يؤثر إدمان القمار على نسبة كبيرة من البالغين في الولايات المتحدة.

تقدر مؤسسة أمريكا الشمالية لمساعدة الإدمان على القمار أن 2.6 بالمائة من البالغين في الولايات المتحدة مدمنون على القمار ، وهو ما يعادل حوالي 10 ملايين شخص.

التكلفة على الاقتصاد مروعة بنفس القدر ، حيث يقدر الخبراء أنها تقترب من 6 مليارات دولار سنويًا.

كما هو الحال مع إدمان الكحول أو أي عقار آخر ، يمكن أن يكون علاج إدمان القمار عملية صعبة وطويلة.

إن فهم سبب وكيفية إدمان بعض الأفراد للمقامرة قد يساعد العلماء على إيجاد طرق جديدة لتقليل مخاطر أن يصبحوا مدمنين.

مع وضع هذا الغرض في الاعتبار ، يحرص الباحثون على فهم سبب كون تجربة ماكينات القمار بمثابة إغراء قوي لبعض الأشخاص.

'أجراس وصفارات'

أظهرت دراسات سابقة على القوارض أن ربط الإشارات السمعية البصرية بالمكافآت يمكن أن يغير السلوك. على سبيل المثال ، في إحدى الدراسات ، ربط العلماء مكافآت الطعام بالأضواء والأصوات في "مهمة القمار على القوارض".

خلال المهمة ، اختارت الفئران بين أربعة خيارات لها مستويات مختلفة من المخاطرة والمكافأة. كان النهج الأكثر منطقية بالنسبة للقوارض هو اختيار الخيار الذي يحصل على أقل مكافأة ولكن أقل عقوبة بدلاً من الخيارات عالية المخاطر والمكافآت.

بالنسبة لبعض الفئران ، قارن الباحثون الأصوات والأضواء بالمكافآت. أظهرت الدراسة أن القوارض في هذه المجموعة التجريبية كانت أكثر عرضة لاتخاذ خيارات أكثر خطورة.

حتى الآن ، لم تحقق الأبحاث في هذا التأثير على البشر. في الآونة الأخيرة ، قام باحثون بقيادة كاثرين وينستانلي وماريا تشيركاسوفا - وكلاهما من جامعة كولومبيا البريطانية في فانكوفر ، كندا - بتصميم تجربة لملء هذه الفجوة المعرفية. ال مجلة علم الأعصاب نشر نتائجهم.

قوة الأضواء والأصوات

استخدمت التجربة الجديدة مهمة Iowa للمقامرة (IGT) ، والتي تشبه مهمة القمار على القوارض الموضحة أعلاه. يعني تصميم IGT أنه يحاكي عملية صنع القرار في الحياة الواقعية. لقد تبعوا ذلك بمهمة يانصيب ذات خيارين.

اختبر بعض المشاركين إشارات سمعية وبصرية كلما فازوا. هذه الإشارات تماثل "الأجراس والصفارات" التي تصاحب الفوز على ماكينات القمار التجارية.

أظهرت النتائج أن المشاركين الذين تعرضوا لهذه الأنواع من المشاهد والأصوات أثناء مهمة اليانصيب ذات الاختيارين كانوا أكثر عرضة لاتخاذ قرارات عالية المخاطر. على وجه الخصوص ، أدى ربط المكاسب الكبيرة بصور مجموعات الأموال وأغاني الكازينو الممتدة إلى تعزيز الخيارات المحفوفة بالمخاطر.

بشكل عام ، استنتج المؤلفون:

"تُظهر بياناتنا بشكل مباشر لأول مرة أن الإشارات الحسية المتزامنة مع المكافأة يمكن أن تعزز الاختيار المحفوف بالمخاطر لدى البشر."

يتابعون ، "على حد علمنا ، هذا هو أول عرض مباشر للآثار المعززة للمخاطر لمثل هذه الإشارات على البشر."

عيون لها

قام العلماء أيضًا بقياس التغيرات في حجم تلاميذ المشاركين ورسموا حركات أعينهم بالرسم البياني.

أظهرت التغييرات في حجم التلميذ أن المشاركين كانوا أكثر إثارة عندما رافقت الأضواء والأصوات فوزهم. حددت النتائج أيضًا وجود صلة بين القرارات الأكثر خطورة واتساع حدقة العين ، والتي ، وفقًا للمؤلفين ، هي أول دليل على هذا التأثير.

ومن المثير للاهتمام أن الإشارات السمعية والبصرية قللت من قدرة المشاركين على الحصول على معلومات حول احتمالات الفوز. على سبيل المثال ، قضى أولئك الذين يلعبون اللعبة بالإشارات السمعية والبصرية وقتًا أقل في النظر إلى معلومات الاحتمالية على الشاشات.

يعتقد المؤلفون أن "النتائج التي توصلوا إليها تدعم فكرة أن التحفيز الحسي في المقامرة يمكن أن يعمل على تقليل التركيز على احتمالات الفوز غير المواتية".

بشكل عام ، يبدو أن النتائج تظهر أن الأضواء والضوضاء التي تنتجها ماكينات القمار تزيد من متعة الفوز ، وتضعف قدرة اللاعب على فهم المخاطر ، وتزيد من احتمالية خوضه لمزيد من المخاطر.

من المهم أن نضيف أن هذه هي التجربة الأولى من نوعها على البشر ، وقد ضمت 131 مشاركًا فقط. النتائج رائعة ، لكن الدراسات الإضافية ستحتاج إلى تكرارها لتوطيد الاستنتاجات.

none:  البروستاتا - سرطان البروستاتا علم الوراثة علم النفس - الطب النفسي