ما هو اضطراب الألعاب؟

في عام 2018 ، صنفت منظمة الصحة العالمية (WHO) اضطراب الألعاب في التصنيف الدولي للأمراض (ICD-11). ال ICD-11 هي قائمة بالأمراض والحالات الطبية التي يستخدمها المهنيون الصحيون لعمل التشخيصات وخطط العلاج.

وفقا ل ICD-11، يواجه الأشخاص الذين يعانون من اضطراب الألعاب صعوبة في التحكم في مقدار الوقت الذي يقضونه في لعب الألعاب الرقمية أو ألعاب الفيديو. كما أنهم يعطون الأولوية للألعاب على الأنشطة الأخرى ويعانون من آثار سلبية من سلوكياتهم في الألعاب.

وقررت منظمة الصحة العالمية تصنيف الحالة بعد مراجعة البحث والتشاور مع الخبراء. تدعي منظمة الصحة العالمية أن هذا التصنيف سيؤدي إلى زيادة التركيز على اضطراب الألعاب والوقاية منه وعلاجه.

يشترك اضطراب الألعاب في أوجه التشابه مع اضطراب الألعاب عبر الإنترنت (IGD) ، وهي حالة وصفتها الجمعية الأمريكية للطب النفسي (APA) في الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات النفسية (DSM-5) لأنها تتطلب مزيدًا من الدراسة. لا يتعرف APA حاليًا على IGD كشرط رسمي.

في هذه المقالة ، نناقش علامات وأعراض اضطراب الألعاب ونستكشف ما قد يعنيه تصنيفها للاعبين.

العلامات والأعراض

يعتقد بعض العلماء أن تشخيص اضطراب الألعاب لدى بعض الأطفال قد يكون غير صحيح.

وفقًا لتعريف منظمة الصحة العالمية ، فإن الشخص الذي يعاني من اضطراب الألعاب سيظهر الخصائص التالية لمدة 12 شهرًا على الأقل:

  • يفتقدون السيطرة على عاداتهم في اللعب
  • إعطاء الأولوية للألعاب على الاهتمامات والأنشطة الأخرى
  • استمرار اللعب على الرغم من عواقبه السلبية

للتشخيص ، يجب أن تكون هذه السلوكيات شديدة لدرجة أنها تؤثر على الشخص:

  • حياة عائلية
  • الحياة الاجتماعية
  • الحياة الشخصية
  • التعليم
  • الشغل

وفقًا لبعض الأبحاث ، قد يتزامن إدمان الألعاب مع اضطرابات المزاج الأخرى ، مثل:

  • اضطرابات القلق
  • كآبة
  • ضغط عصبى

قد يكون الأشخاص الذين يظلون غير نشيطين بدنيًا لفترات طويلة بسبب الألعاب أكثر عرضة للإصابة بالسمنة ومشاكل النوم ومشكلات صحية أخرى.

اضطراب الألعاب والإدمان

أدرجت منظمة الصحة العالمية اضطراب الألعاب باعتباره اضطرابًا ناتجًا عن السلوك الإدماني في ICD-11.

يشبه الإدمان على الألعاب أنواعًا أخرى من الإدمان من نواحٍ عديدة. غالبًا ما يقضي الأشخاص المصابون بهذا الاضطراب ساعات طويلة في ممارسة الألعاب ، ولديهم ارتباط عاطفي قوي بهذا السلوك ، وقد يواجهون عددًا أقل من الروابط الاجتماعية نتيجة لذلك.

كما هو الحال مع أنواع الإدمان الأخرى ، يمكن أن يكون لاضطراب الألعاب تأثير سلبي على الحياة الأسرية والعلاقات والعمل أو التعليم. قد يؤدي ذلك إلى الانزعاج من أولئك الذين ينتقدون ممارسة الألعاب ، أو قد يتسبب في الشعور بالذنب.

تشخبص

قد تساعد المقابلة المنظمة في تشخيص إدمان ألعاب الفيديو.

على الرغم من أن تصنيف منظمة الصحة العالمية يحدد السلوكيات التي قد تؤدي إلى تشخيص اضطراب الألعاب ، إلا أنه لم يتضح بعد كيف سيقيم المهنيون الطبيون هذه السلوكيات.

ربما يحتاج الخبراء إلى ابتكار اختبارات تشخيصية ، مثل الاستبيانات والمقابلات المنظمة ، للمساعدة في تحديد ما إذا كان شخص ما يعاني من اضطراب الألعاب أم لا. قد يستخدمون شيئًا مشابهًا لمقياس اضطراب ألعاب الإنترنت (IGDS) ، وهو مقياس قياسي لإدمان ألعاب الفيديو والكمبيوتر.

علاج

يُعد اضطراب الألعاب تصنيفًا جديدًا ، لذا لا توجد خطة علاج واضحة حتى الآن. ومع ذلك ، فمن المحتمل أن تكون علاجات السلوكيات الإدمانية الأخرى ، مثل إدمان القمار ، ذات صلة أيضًا باضطراب الألعاب.

قد يشمل علاج القمار القهري العلاج والأدوية ومجموعات المساعدة الذاتية.

وفقًا لدراسة أجريت عام 2017 حول علاج IGD ، قد يكون من المفيد الجمع بين عدة أنواع من العلاج. استخدم الباحثون في الدراسة العلاجات التالية:

  • التربية النفسية. يتضمن ذلك تثقيف الشخص حول سلوكيات الألعاب وتأثيراتها على الصحة العقلية.
  • العلاج كالمعتاد. من الممكن تكييف علاج الإدمان ليناسب اضطراب الألعاب. يركز العلاج على مساعدة الشخص على التحكم في الرغبة الشديدة ، والتعامل مع الأفكار غير المنطقية ، وتعلم مهارات التأقلم وتقنيات حل المشكلات.
  • شخصي. يساعد هذا العلاج الأشخاص على استكشاف هويتهم وبناء احترام الذات وتعزيز ذكائهم العاطفي.
  • شخصي. خلال هذا العلاج ، سيتعلم الفرد كيفية التفاعل مع الآخرين من خلال العمل على مهارات الاتصال والتأكيد.
  • تدخل الأسرة. إذا كان اضطراب الألعاب يؤثر سلبًا على العلاقات مع الآخرين ، فقد يحتاج أفراد الأسرة إلى المشاركة في بعض جوانب العلاج.
  • تطوير أسلوب حياة جديد. لمنع اللعب المفرط ، يجب على الأشخاص استكشاف مهاراتهم وقدراتهم ، وتحديد أهداف لأنفسهم ، والعثور على أنشطة أخرى غير الألعاب التي يستمتعون بها.

هذا مجرد نموذج علاج واحد مقترح. من المحتمل أن يقترح باحثون آخرون علاجات بديلة لاضطراب الألعاب.

قد تتطلب أيضًا أي حالة مصاحبة ، مثل القلق والاكتئاب ، العلاج.

ماذا يعني ذلك للاعبين؟

ليس هناك شك في أن بعض سلوكيات الألعاب تنطوي على مشاكل. حتى أن الإفراط في اللعب أدى إلى الوفاة في بعض الحالات. لكن غالبية الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الكمبيوتر وألعاب الفيديو لا داعي للقلق.

وفقًا لبحث تم إجراؤه على IGD ، فإن معظم الأشخاص الذين يلعبون ألعابًا عبر الإنترنت لا يبلغون عن أعراض سلبية ولا يستوفون معايير IGD. أفاد الباحثون أن 0.3-1.0 في المائة فقط من الناس مؤهلون لتشخيص IGD.

أظهرت دراسة أخرى أن أولئك الذين يستوفون معايير إدمان ألعاب الفيديو يميلون إلى أن تكون لديهم صحة عاطفية وجسدية وعقلية واجتماعية أضعف.

من المهم ملاحظة أن كلتا الدراستين استخدمتا معايير APA لـ IGD بدلاً من معايير منظمة الصحة العالمية لاضطراب الألعاب ، ولكن هناك بعض التداخل بين أعراض الاضطرابين.

يعتقد بعض الخبراء أن ممارسة ألعاب الفيديو يمكن أن تقدم بعض الفوائد ، خاصة للأطفال. تشير الأبحاث إلى أن الألعاب قد يكون لها تأثيرات إيجابية على المهارات المعرفية والاجتماعية للأطفال.

على الرغم من أن اضطراب الألعاب ليس منتشرًا ، يجب أن يكون الناس على دراية بمقدار الوقت الذي يقضونه في ممارسة الألعاب. يجب عليهم أيضًا مراقبة تأثير الألعاب على أنشطتهم الأخرى ، وصحتهم الجسدية والعقلية ، وعلاقاتهم مع الآخرين.

في بعض الأحيان ، يمكن أن تخفي الألعاب المفرطة مشكلة أخرى ، مثل الاكتئاب أو القلق. قد يؤدي طلب المساعدة لحل المشكلة الأساسية إلى وضع حد للاعتماد المفرط على ألعاب الفيديو.

الدعم والنقد

يجادل العلماء بأن الأطفال قد يتم تشخيصهم بشكل خاطئ باضطراب الألعاب.

لقد ولّد تصنيف اضطراب الألعاب في التصنيف الدولي للأمراض -11 الدعم والنقد.

لقد دعم الدكتور ريتشارد جراهام ، الخبير في إدمان التكنولوجيا ، مصادقة منظمة الصحة العالمية على اضطراب الألعاب ، لكنه أعرب أيضًا عن بعض القلق من أن الآباء القلقين قد يخطئون في ممارسة الألعاب المتحمسة لاضطراب الألعاب.

ساهم بعض العلماء بورقة في مجلة الإدمان السلوكي تحديد مخاوفهم بشأن تصنيف اضطراب الألعاب. يرددون مخاوف الدكتور جراهام بشأن الذعر الأخلاقي حول عادات الألعاب والأشخاص الذين يعانون من تشخيص غير دقيق ، وخاصة الأطفال والشباب.

يشكك المؤلفون في جودة قاعدة البحث لاضطراب الألعاب ويؤكدون على صعوبات إجراء التشخيص. كما أنهم يتعاملون مع مشكلة تعاطي المخدرات واضطرابات القمار لصياغة معايير اضطراب الألعاب.

يبعد

اضطراب الألعاب هو حالة مصنفة حديثًا في التصنيف الدولي للأمراض - 11 لمنظمة الصحة العالمية. ومع ذلك ، فمن المحتمل أن نسبة صغيرة فقط من الأشخاص الذين يلعبون عبر الإنترنت وألعاب الفيديو سوف يستوفون معايير اضطراب الألعاب. يحيط الجدل بالتشخيص ، ومن الواضح أن المزيد من البحث ضروري.

يجب على أولئك الذين يشعرون بالقلق من أن الألعاب قد تؤثر سلبًا على صحتهم أو علاقاتهم التحدث مع طبيب أو أخصائي صحة عقلية.

none:  التهاب المفاصل الصدفية عدم انتظام ضربات القلب الرعاية التلطيفية - رعاية المسنين